Кървавите дълбочини в World of Warcraft отново са изнервени. Подземието вече е много по-лесно да се завърши?
В съответствие с днешната работа по поддръжката, Blizzard също инсталира нова актуална корекция, която трябва да направи едно от най-трудните подземия в WoW: Shadowlands малко по-лесно. Кървавите дълбочини са получили три нерва, с които престоят трябва да бъде малко по-спокоен.
Какво е променено? Променени са общо три неща, които вече са на живо:
- Вероломният потисник сега хвърля заклинанието на агония по-рядко и има време за кастиране от 2 секунди (беше 1,5 секунди).
- Majestic Mist Dancer хвърля Echoing Strike по-рядко и щетите са намалени с 20%.
- Сега генерал Каал има 10% по-малко живот в последния коридор по време на събитието.

Какво носят промените? По принцип те се уверяват, че повечето от групите в Кървавите дълбочини са по-малко смъртоносни. Танцьорите Majestic Mist, по-специално, биха могли да се превърнат в проблем при по-високи нива на трудност, тъй като Echoing Blast не може да бъде прекъсван толкова често. Малко по малко цялата бойна зона беше изпълнена с ехото на магията и стана почти невъзможно да се избегне.
Намаляването на жизнените точки на Каал по време на събитието също е полезно, защото можете да преминете от група в група по-бързо. Тъй като по време на събитието няма почивка и цялата група е трайно маркирана като "в битка ", лечителят никога не може да регенерира мана. По-кратко събитие подхожда на всички.
Още новини за WoW: Shadowlands можете да намерите тук:
- Patch 9.0.5 най-накрая има кандидат за освобождаване - кога ще започне??
- Кога ще можете отново да правите самостоятелни ферми на стари рейдове??
- Пач 9.1 все още е далеч
Нерфовете бяха необходими? Доста сигурен. Кървавите дълбочини, заедно с подземието "Другата страна ", имат репутацията на особено жилави. На високи ключови камъни много групи избягват тези две подземия, тъй като комбинацията от механика и бързи боклукови групи е доста трудна. За разлика от други подземия на подобно ниво на трудност, двете са особено непопулярни.
Вече в битка за Азерот едно подземие бе спечелило репутацията на "най-трудното " подземие и след това беше избягвано за почти цялото разширение, въпреки че имаше много нерви.
Дали Кървавите дълбочини ще се превърнат в любими на играчите, предстои да разберем - от днес някои детайли определено са по-лесни и трябва да простят една или две малки грешки повече на бягане.
Смятате ли, че корекциите са добри и полезни? Трябваше ли да се промени повече? Или подземието е твърде лесно сега?
Играчите са ядосани поради малко изречение - това ги накара да останат недоволни в BlizzCon.
Източник (и): us.forums.blizzard.com