Пиратският MMO Atlas изведнъж получава повече играчи - струва ли си отново?

Какво всъщност прави пиратският MMO Atlas? От известно време както рейтингите, така и номерата на играчите се увеличават. Заслужава ли си да разгледаме играта отново??

Какво е атлас? Това е MMO за оцеляване, което е подобно на ARK: Survival Evolved. В един островен свят пътувате с кораб, биете се с чудовища, събирате ресурси и се опитвате да оцелеете. Изграждате база с приятели и трябва да я защитавате срещу други играчи в PvP битки.

Корабните битки също играят важна роля. Необходимо е да подобрите и разширите своя кораб, за да имате шанс срещу останалите играчи.

Атлас преживява възход

Как е играта в момента? Atlas започна много силно през декември 2018 г. Но тогава имаше постоянен спад в броя на играчите и рейтингите също не бяха толкова добри. Преди всичко, производителността и грешките бяха критикувани заедно с някои елементи на играта. Включително например, че вашата собствена база може да бъде атакувана, когато сте били офлайн.

От октомври обаче играта преживява възход. Броят на играчите се увеличава значително и стабилно. Това може да се види ясно на Steamcharts. Броят на средните играчи през последните 30 дни в момента е 4,556. Върхът беше 9 069 играчи. През септември броят все още беше със средно 1446 играчи едновременно с пик от 2942.

Оценките на Steam също отново се покачват значително и в момента са 78% предимно положителни през последните 30 дни. През август този рейтинг все още беше 51 процента.

Препоръчано редакционно съдържание

На този етап ще намерите външно съдържание от YouTube, което допълва статията.

Показване на съдържание в YouTube Съгласен съм да ми се показва външно съдържание. Личните данни могат да се предават на платформи на трети страни. Прочетете повече за нашата политика за поверителност. Връзка към съдържание в YouTube

Защо се появи този бум?? Атлас има нов водещ дизайнер с Ерик Ваананен това лято и той обяви, че ще се погрижи за нещата, от които играчите се оплакват от известно време. Преди това екипът поставяше твърде много акцент върху непрекъснатото въвеждане на ново съдържание, но едва ли беше направено нещо за действителните проблеми.

А Ерик Ваананен очевидно е работил точно на правилните места. Atlas получава актуализации, но те вече не въвеждат толкова много ново съдържание, както преди, а вместо това се фокусират повече върху грешки и проблеми с производителността (дори ако има още много да се направи по отношение на производителността). Освен това повече се набляга на PvP, отколкото на PvE.