MMORPG EVE Online иска да предложи справяне с мъката, когато начинаещите загубят първия си кораб

CCP Games планира да въведе нова функция в EVE Online, за да се справи по-добре с мъката по загубата на първия кораб. В резултат на това повече нови играчи в крайна сметка трябва да останат по-дълго в MMORPG.

Каква е ситуацията с новите играчи в EVE Online?? Според CCP Games, около 600 000 нови играчи са се присъединили към MMORPG през 2018 г. Само около 10 процента от тях обаче останаха повече от седем дни.

Пътуването обикновено завършва, когато новият играч загуби първия си кораб. Тогава той изглежда уморен и се отказва.

Това е трудна ситуация за CCP Games. MMORPG се нуждае от нови играчи. Но ако повечето от тях скочат в рамките на седем дни, значи нещо не е наред.

Новите играчи трябва да издържат по-дълго

Какъв е проблемът? EVE Online е сложна игра. Отнема много време да свикнете. Многото системи и дълбочината се отварят за играчите само след дълго време. Тези, които продължават тази фаза на обучение, могат да изпитат една от най-интересните MMORPG, която предлага огромни възможности.

Но мнозина не издържат толкова дълго. Когато първият космически кораб си отиде, повечето новодошли ще загърбят EVE Online.

Какво е CCP Games до сега?? В EVE Online има много благотворителни организации за играчи, които се грижат за начинаещи, за да могат по-лесно да намерят своя път в MMORPG.

На тази идея се основава системата за „съветване на мъката“. В играта трябва да се въведе инструмент, който информира модераторите в CCP Games веднага щом новодошъл загуби първия си космически кораб. След това този модератор се свързва с плейъра.

Той обяснява какво се е объркало, че ситуацията не е толкова лоша, колкото може да се страхува и какво може да направи играчът сега. Може да има и обезщетение за изгубения кораб.

Това е, за да насърчи играча да опита отново и да се справи по-добре този път, вместо просто да се откаже разочарован.

В бъдеще ще има автоматично справяне с мъката

Ето как системата се разширява: Докато първата версия на системата „Съвети за скръб“ все още работи ръчно и плейърът говори с модератор, по-късно тя трябва да се стартира автоматично. След това автоматизиран процес трябва да "утеши " играча и да му помогне.

Какво иска да постигне CCP Games с него?? Според разработчиците е "вълшебен момент" за много играчи да разберат защо са загубили кораба си. Тогава те за първи път разбират какво прави EVE толкова специална. Ако разпознаете това, обикновено се придържате към него и намирате своето място във EVE вселената. Ако не го разбирате, обикновено напускате MMORPG.

Системата "Съвети за скръб" е създадена, за да помогне на играчите да преживеят този вълшебен момент по-лесно. В крайна сметка разработчиците се надяват, че повече новодошли ще останат по-дълго с EVE Online и ще преодолеят по-лесно загубата на първия кораб.