Точно преди демонстрацията: Това е голяма част от картата на химна

Фен е реконструирал друга част от картата на Химн от текущи потоци, използвайки сцени от потоци на живо. Ще ви покажем неговата карта. Той изчисли и колко време ще отнеме полет над картата на Химн.

Все още няма официална снимка на пълната карта на Химн. Преди това имаше реконструкция от фенове с големи части от картата, създадени от сцени от потоци. Но това беше отдавна.

Резултатът от потребителя на Reddit DaanLyb, малко преди началото на демонстрацията, е впечатляващ и поне дава представа колко голяма може да бъде картата, която сте виждали в един от последните потоци.

Колко място предлага светът на Химн?

Това е може би по-голямата част от картата: Резултатът е подходяща на вид компилация от цветни области, които идват от по-скорошен поток и вероятно вече са „открити“.

В настоящия си вид това не е всичко. В северната част на картата не се виждат типични гранични маркировки.

Разработчикът Bioware може да поиска да запази тези области по маркетингови причини до пускането или просто да избегне възможни спойлери за историята.

Но колко голям би могъл да бъде светът? Отговорът на този въпрос е труден. Докато няма официално изявление или някакви цифри, има само спекулации от феновете. DaanLyb се опитва да отговори на въпроса за размера поне частично.

Използвайки потока и броя на пикселите в изображението, той изчисли колко време може да отнеме един пълен полет от север на юг. Като критерий той използва времето, необходимо на разработчик на Bioware, за да премине долината на Тарсис. Прелитането отне 7 секунди, 75 пиксела.

Най-дългият път, който можех да нарисувам, беше дълъг около 2160 пиксела. 2160px / 75px = 28,8. 28,8 * 7 секунди = 201,6 секунди = 3,36 минути.

Самият той признава, че това изчисление всъщност не е представително. Има няколко фактора в химна, които трябва да се вземат предвид при пътуване на разстояние:

  • Копчетата не могат да летят нон-стоп, те трябва да се охлаждат отново и отново
  • Не всички копия имат еднаква въздушна скорост. Може да сте по-бързи с Interceptor, отколкото с Colossus.
  • Светът на химна не е равнина. Вертикалният геймплей играе голяма роля. Пещери, планини, скали, всички тези географски елементи правят света на играта още по-голям.

Redditor смята, че светът може да се почувства голям.

Така че в момента все още е трудно да се изчисли приблизителният размер на света на Химн. Но феновете не трябва да чакат твърде дълго, преди да могат да изследват света.

VIP демонстрацията започва тази седмица на 25 януари. Можете да намерите цялата информация тук.

Източник (и): Reddit, GameRant