Наистина ли Anthem е отговорът на EA на Destiny?

Мнозина смятат, че новият химн на стрелящия химн може да бъде отговорът на Electronic Arts за успеха на Shoot Destiny на Bungie. Какво казват разработчиците в BioWare за това? И какво чувате зад кулисите?

Това е положението: През 2014 г. споделеният световен шутър Destiny беше пуснат за PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Бързо стана ясно, че заглавието ще бъде финансов успех.

Особено, тъй като Destiny е игра „Игри като услуга“, заглавие, което се разширява през годините и печели все повече пари в процеса.

Това се вписва в стратегията на големите издатели: Мнозина са открили игрите на живо като нов важен стълб на своята стратегия.

Поради това много анализатори и геймъри подозираха, че Destiny ще създаде тенденция, която други издатели ще следват: Loot shouters, разработени през годините.

Игралната индустрия е известна с факта, че една добра игра бързо се копира.

Вече се смяташе, че "The Division " ще бъде отговорът на Ubisoft на Destiny през 2016 г. и много хора в Anthem също мислят, че това е очевидно повлияно от Destiny.

Ето какво казва BioWare: В интервю за Jeux Video продуцентът Майк Гембъл казва:

„Химнът беше в процес на разработка, преди Destiny дори да бъде издаден [

...

] Въпреки това, игрите в наши дни се влияят до известна степен от игрите, които вече са на пазара. "

Това каза теч: През януари 2018 г. се появи голям "Insider-Report " за развитието на Химн от американската страна Kotaku. Там бяха цитирани анонимни източници.

В доклада се казва, че Anthem всъщност се разработва от 2012 г. - две години преди излизането на Destiny.

Според доклада обаче можете да видите някои паралели на Destiny в самия отбор. Но това е главно защото BioWare толкова много уважава прилагането на такова заглавие.

Твърди се, че екипът е наблюдавал със загриженост в края на 2017 г. каква критика вали към Destiny 2 поради:

  • лоша комуникация
  • липса на съдържание
  • и трудността да се даде нещо на хардкор геймърите

Ютубърите, които удариха играта, бяха видяни със загриженост в BioWare. Вероятно имаше смутено усещане, защото Anthem също се вписва в профила на изискванията, който Destiny 2 не можеше да изпълни по това време.