В MMORPG Camelot Unchained настроението за краудфандинг настроението достигна дъното. Хардкор феновете чакат PvP MMORPG от 2012 г., сега с "Final Stand: Ragnarök " излиза PvE игра от студиото. Това кара някои фенове към барикадите. Разглеждаме състоянието на MMORPG Camelot Unchained малко преди 2021 година.
От колко време феновете чакат Camelot Unchained?? В продължение на 8 години. За първи път ветеранът на MMORPG Марк Джейкъбс обяви новия си проект на 23 декември 2012 г. Кампанията на Kickstarter стартира през април 2013 г. и събра над 2 милиона долара до май 2013 г..
29 класа и усещането "Тъмната епоха на Камелот "
Това беше планът за MMORPG: Джейкъбс се счита за мозъка зад любимите PvP MMORPG като Dark Age of Camelot и Warhammer Online. Новият проект трябва да бъде "неговото бебе ", с който той вече няма да се налага да прави компромиси.

Репутацията възникна около Джейкъбс: Игрите му всъщност са страхотни, но лошите решения на издателите ги развалиха. EA е виновен за гибелта на Warhammer Online в очите на феновете. Всичко трябва да се подобри с новата игра.
В началото класовете на Camelot Unchained бяха представени в публикации в блога: 3 империи ще се бият помежду си:
- Артурците - със 7 раси като Гаргойли, Големи, Хора и 9 класа
- Tuatha Dé Danann - със 7 състезания като Fir Bog, Bean Sidhe или Tuatha и 10 класа
- Викингите - досега с 5 състезания като валкирии и 10 класа

Амбициозните идеи вълнуват феновете за Камелот без вериги
На пръв поглед всичко звучеше като Dark Age of Camelot, но Camelot Unchained искаше да предложи много повече: Така играчите трябва да могат да имат по-голямо влияние върху света на играта, отколкото в старата MMORPG. Говорехме за системата "C.U.B.E. ", чрез която играчите могат сами да разширят MMORPG.
В Camelot Unchained играчите също трябва да имат възможност да персонализират и приспособяват уменията си.
Друг уникален момент за продажба беше масивният характер на играта: разработчиците предвиждаха битки с хиляди играчи. Освен това те обещаха да разработят абонамент за MMORPG. Никога няма да има елементи на Pay2Win в игра.
Първоначално всичко звучеше фантастично и около играта се сформира група основни фенове. За мнозина идеята да играят на „съвременната тъмна ера на Камелот“ със сигурност ще получи отзвук, за мнозина това е първият MMORPG, с който те стартират в света на онлайн ролевите игри в началото на 2000.
И всичко също изглеждаше доста близко. Бета трябва да започне през лятото на 2016 г..