След две години Fallout 76 най-накрая е пълноправен MMORPG

Fallout 76 е една от онези игри, от които никога не се отказвате напълно. След обявяването на титлата Fallout в мултиплейър на E3 2018, шумът беше страхотен и разочарованието за B.E.T.A. и огромни при освобождаване. Какво се е случило оттогава? MeinMMO пътува с вас в миналото и показва какво се е случило през последните две години.

Историята на Fallout 76: Fallout 76 започна трудно и понесе много критики. Дори бета версията и пускането малко след това бяха измъчени от усложнения. Многобройни грешки, понякога лоша производителност и сривове направиха Fallout 76 невъзможна за игра за много играчи.

Много играчи с основание критикуваха подобни грешки или дори се държаха далеч от играта. Твърдото ядро ​​на феновете и надеждите остана и придружава Fallout 76 през две години и множество кръпки и актуализации, които правеха MMO за оцеляване все по-добри и по-добри.

Сега, две години след излизането си, Bethesda продължава да предоставя на играта актуализации. В допълнение към промените в играта, има редовно ново съдържание и историята продължава.

съдържание

  1. Fallout 76 катастрофата се приземи за освобождаването
  2. Wild Appalachia - Първите подобрения
    1. Fallout 76 експериментира с Nuclear Winter
  3. Издаване на пара и Wastelanders спасяват Fallout 76
  4. Fallout 76 е убедителен през 2020 г. с ново съдържание
  5. Една пустош - голямата повратна точка

Fallout 76 катастрофата се приземи за освобождаването

Ето как протече издаването на Fallout 76: Много играчи не можаха да се свържат със сървъра и много грешки от B.E.T.A. намериха своя път във финалната игра. Общността беше ядосана и ажиотажът се превърна в гняв и отчаяние. Липсващите NPC, които правят вселената Fallout толкова разнообразна със забавни диалози и вълнуващи истории, липсваха. По време на пускането Fallout 76 получи само 49 от 100 точки на Metacritic и опустошителен потребителски резултат от 2,7.

Основните критики към Fallout 76 при издаването бяха:

  • Може да се играе само онлайн
  • Скучно поради липсващи NPC
  • Проблеми с производителността и сривове
  • Лоша комуникация от Bethesda след старта
  • Публикувано твърде рано

Играчите искаха онлайн режим за Fallout. Фактът, че Fallout 76 може да се играе САМО и онлайн, също дразни играчите. Поради PvP аспекта, изграждането и изследването в мир понякога не беше възможно въпреки защитата от скръб. След проучване, играчите бързо установиха, че текстовите холокасети и истории не им вървят добре. Липсата на NPC бързо се забелязваше.