Fallout 76 е една от онези игри, от които никога не се отказвате напълно. След обявяването на титлата Fallout в мултиплейър на E3 2018, шумът беше страхотен и разочарованието за B.E.T.A. и огромни при освобождаване. Какво се е случило оттогава? MeinMMO пътува с вас в миналото и показва какво се е случило през последните две години.
Историята на Fallout 76: Fallout 76 започна трудно и понесе много критики. Дори бета версията и пускането малко след това бяха измъчени от усложнения. Многобройни грешки, понякога лоша производителност и сривове направиха Fallout 76 невъзможна за игра за много играчи.
Много играчи с основание критикуваха подобни грешки или дори се държаха далеч от играта. Твърдото ядро на феновете и надеждите остана и придружава Fallout 76 през две години и множество кръпки и актуализации, които правеха MMO за оцеляване все по-добри и по-добри.
Сега, две години след излизането си, Bethesda продължава да предоставя на играта актуализации. В допълнение към промените в играта, има редовно ново съдържание и историята продължава.
съдържание
- Fallout 76 катастрофата се приземи за освобождаването
- Wild Appalachia - Първите подобрения
- Fallout 76 експериментира с Nuclear Winter
- Издаване на пара и Wastelanders спасяват Fallout 76
- Fallout 76 е убедителен през 2020 г. с ново съдържание
- Една пустош - голямата повратна точка
Fallout 76 катастрофата се приземи за освобождаването
Ето как протече издаването на Fallout 76: Много играчи не можаха да се свържат със сървъра и много грешки от B.E.T.A. намериха своя път във финалната игра. Общността беше ядосана и ажиотажът се превърна в гняв и отчаяние. Липсващите NPC, които правят вселената Fallout толкова разнообразна със забавни диалози и вълнуващи истории, липсваха. По време на пускането Fallout 76 получи само 49 от 100 точки на Metacritic и опустошителен потребителски резултат от 2,7.
Основните критики към Fallout 76 при издаването бяха:
- Може да се играе само онлайн
- Скучно поради липсващи NPC
- Проблеми с производителността и сривове
- Лоша комуникация от Bethesda след старта
- Публикувано твърде рано
Играчите искаха онлайн режим за Fallout. Фактът, че Fallout 76 може да се играе САМО и онлайн, също дразни играчите. Поради PvP аспекта, изграждането и изследването в мир понякога не беше възможно въпреки защитата от скръб. След проучване, играчите бързо установиха, че текстовите холокасети и истории не им вървят добре. Липсата на NPC бързо се забелязваше.