Майк Морхайме, бивш главен изпълнителен директор на Blizzard, разговаря нещо нестандартно. Той разкрива защо Heroes of the Storm не успя. WoW също е виновен.
Изминаха няколко месеца, откакто Майк Морхейм, един от основателите и бивш главен изпълнителен директор на Blizzard, напусна компанията. Сега, когато клаузата за „неконкуриране“ е изтекла, което би трябвало да попречи на бивши служители да използват сегашните си знания в други компании или да могат да нанесат вреди на компанията след това, Morhaime разговаря малко за грешки и решения от миналото. Една от темите беше Heroes of the Storm.
Ами Heroes of the Storm? Малко след BlizzCon 2018 беше съобщено, че Heroes of the Storm отменя своя eSports и екипът за разработки ще бъде драстично намален. Все още има нови кръпки и свежо съдържание, но броят на посещенията е намалял значително. За много играчи играта „умира“ и нараства опасението, че ще бъде напълно прекратена през следващите няколко месеца.

Какво казва Morhaime за това?? В интервю за VG24 / 7, Morhaime говори за HotS. Едно нещо, за което той съжалява в това отношение, е, че DOTA не е проучен задълбочено, когато е бил мод за Warcraft 3. "Защита на древните " беше карта, която по-късно ще бъде считана за предшественик на целия жанр MOBA.
Blizzard игнорира това по две причини. От една страна играта (под формата на мод) е разработена от общността, а от друга страна е World of Warcraft, върху която трескаво се работи. И това, въпреки че по това време повече хора играеха Dota, отколкото Warcraft 3.

Какво би направил Morhaime по различен начин?? Morhaime продължава малко по-нататък и обяснява:
Ако можех да се върна назад във времето "Знаеш ли какво? Защо не сформираме малък екип, който да направи нещо с Dota? Или защо просто не добавим Dota като режим за StarCraft 2 или нещо подобно? "Бих искал да направя това малко по-рано. Мисля, че Heroes [of the Storm] закъсня малко.
Това трябва да е вярно. Защото, когато Heroes of the Storm се появи, пазарът вече беше наситен и играчите бяха разделени между League of Legends, Dota 2 или по-малки представители като SMITE. Беше трудно да се спечели тази целева група.

Morhaime обаче вярва, че разработчиците са направили страхотна игра с Heroes of the Storm. Просто времето не беше точно.
С какво точно Morhaime иска да се занимава в бъдеще, все още не е ясно. Но той си играе с връщането в игралната индустрия.