Бившият шеф на Blizzard разкрива защо Heroes of the Storm не успя

Майк Морхайме, бивш главен изпълнителен директор на Blizzard, разговаря нещо нестандартно. Той разкрива защо Heroes of the Storm не успя. WoW също е виновен.

Изминаха няколко месеца, откакто Майк Морхейм, един от основателите и бивш главен изпълнителен директор на Blizzard, напусна компанията. Сега, когато клаузата за „неконкуриране“ е изтекла, което би трябвало да попречи на бивши служители да използват сегашните си знания в други компании или да могат да нанесат вреди на компанията след това, Morhaime разговаря малко за грешки и решения от миналото. Една от темите беше Heroes of the Storm.

Ами Heroes of the Storm? Малко след BlizzCon 2018 беше съобщено, че Heroes of the Storm отменя своя eSports и екипът за разработки ще бъде драстично намален. Все още има нови кръпки и свежо съдържание, но броят на посещенията е намалял значително. За много играчи играта „умира“ и нараства опасението, че ще бъде напълно прекратена през следващите няколко месеца.

Какво казва Morhaime за това?? В интервю за VG24 / 7, Morhaime говори за HotS. Едно нещо, за което той съжалява в това отношение, е, че DOTA не е проучен задълбочено, когато е бил мод за Warcraft 3. "Защита на древните " беше карта, която по-късно ще бъде считана за предшественик на целия жанр MOBA.

Blizzard игнорира това по две причини. От една страна играта (под формата на мод) е разработена от общността, а от друга страна е World of Warcraft, върху която трескаво се работи. И това, въпреки че по това време повече хора играеха Dota, отколкото Warcraft 3.

В момента в HotS се изпълнява събитие за аниме механика.

Какво би направил Morhaime по различен начин?? Morhaime продължава малко по-нататък и обяснява:

Ако можех да се върна назад във времето "Знаеш ли какво? Защо не сформираме малък екип, който да направи нещо с Dota? Или защо просто не добавим Dota като режим за StarCraft 2 или нещо подобно? "Бих искал да направя това малко по-рано. Мисля, че Heroes [of the Storm] закъсня малко.

Това трябва да е вярно. Защото, когато Heroes of the Storm се появи, пазарът вече беше наситен и играчите бяха разделени между League of Legends, Dota 2 или по-малки представители като SMITE. Беше трудно да се спечели тази целева група.

Morhaime обаче вярва, че разработчиците са направили страхотна игра с Heroes of the Storm. Просто времето не беше точно.

С какво точно Morhaime иска да се занимава в бъдеще, все още не е ясно. Но той си играе с връщането в игралната индустрия.