Шефът на ESO обещава бързо решение за опашката - Това казва Firor

The Elder Scrolls Online вече не може да се играе веднага. По-скоро редовно оставате на дълги опашки. Личният шеф на ESO обяснява защо е така и как искате да го разрешите.

Защо изведнъж има опашки в ESO? Понастоящем Elder Scrolls Online е твърде успешен. Все повече играчи разбраха за ESO чрез промоционални оферти за 5-та годишнина и обещаващото ново съдържание през сезона на дракона.

От пускането на конзолата през 2015 г., най-големият успех на играта до момента, броят на средно активните играчи достигна нов връх.

Освен всичко друго, годишнината е виновна, че твърде много играчи са активни в момента.

Това доведе до постоянно претоварване на европейските мега-сървъри за компютър. Последствията бяха огромно влошаване на производителността по време на игра. Следователно, след няколко опита за оптимизация, опашката беше окончателно внедрена, за да се ограничи максималният брой играчи.

По този начин може да се гарантира, че поне активните играчи в момента могат да играят интелигентно, а не че всички имат недостатъчно представяне.

Защо проблемът засяга само Euro PC сървърите? Проблемът в Европа е, от една страна, че тук са активни над средния брой PC плейъри и следователно PC сървърите резервират повече трафик.

От друга страна, в Европа има само два часови пояса. Така че повечето играчи влизат онлайн почти всички едновременно по време на пиковите часове. В САЩ има четири зони и броят на играчите е по-добре разпределен по този начин.

Решенията се виждат

Ето как Zenimax иска да разреши опашките: В публикация във форума шефът на ESO Мат Фирор обясни гореспоменатия проблем и веднага обяви решения. Тъй като проблемът е изцяло от страна на сървъра, човек просто трябва да увеличи хардуерния капацитет на мегасервъра.

Следователно Zenimax планира да внедри новия хардуер около края на април и по този начин да отговори на нуждите на нарастващия брой играчи. Това се отнася и за САЩ и конзолните сървъри, тъй като те скоро могат да достигнат своите граници.

Продуцентът Мат Фирор.

Zenimax прави всичко възможно, за да приложи това решение на практика възможно най-скоро.

Ето как реагират феновете: Много фенове смятат, че е страхотно, че Zenimax работи по проблема. Но някои потребители критикуват, че информация за проблема получавате едва сега. В крайна сметка нещата щяха да започнат бавно през януари и хората по това време бяха игнорирани.

Междувременно играчите проявяват креативност и използват времето за изчакване, за да получат малко храна.