Първото разширяване на химна идва през март: Защо е важно

Химнът непрекъснато ще се разширява с безплатно съдържание след издаването. Както показва геймплейният календар в Twitter, първото разширяване идва по-рано от очакваното.

Това стана: Бен Ървинг (водещ продуцент) публикува геймплей календар за Anthem в Twitter. Това показва, че първите безплатни разширения ще продължат през март.

Химнът излиза официално на 22 февруари. Така че първото ново съдържание ще дойде един месец след пускането на играта.

Ето защо разширяването през март е важно: Играчите вече бяха загрижени за финала на химна. След демото се появи страхът, че Химнът няма да предложи достатъчно разнообразие и бързо ще стане скучен. BioWare обещаха, че ще доставят бързо ново съдържание.

Изглежда, че разработчиците спазват това обещание по-рано, отколкото някой би могъл да предположи. Защото първото разширение вече има всичко:

Какво предстои в разширяването през март?

Календарът на геймплея показва: Графиката показва, че актуализациите от Anthem са разделени на файлове. Акт 01 започва през март: Отеквания на реалността. След това трябва да продължи с акт 02 в неуточнен момент.

Първо действие на Химн, разделено на три актуализации:

  • Актуализация 01: Развиващ се свят
  • Актуализация 02: По-силни заедно
  • Актуализация 03: Катаклизмът

Това включва актуализациите през март:

  • нови събития
  • Подобрения в удобството
  • нови награди
  • разширена система за напредък
  • нова крепост
  • Гилдии и класации
  • нови мисии
  • катаклизма

Дългосрочна мотивация чрез подход на събитие

Химнът трябва да получава динамични събития: BioWare вече подчерта, че химнът трябва постоянно да се променя. Големите събития могат значително да променят картата и историята. Например цяла планина може или да изчезне от картата, или да се въведат нови знаци.

Катаклизъм като акцент, за който се говори: BioWare е подготвил широк спектър от събития за Химн. Те вероятно ще влязат в игра чрез големите голи. Катаклизмът вероятно ще бъде кулминацията на акт.

Препратките към "голямото нещо ", което предстои, трябва да се разменят отново и отново. Това е и начинът, по който искате да разкажете дълга, интерактивна история. Така че играчите трябва с ентусиазъм да се придържат към Химн и да обсъждат новите събития.