Един от най-мощните мъже в игрите вярва: Ние се приближаваме към Sword Art Online

Потопете се напълно в играта и контролирайте това, което сте преживели с мозъка си, както в Sword Art Online или Matrix? Шефът на Steam Gabe Newell смята, че вече сме близо до интерфейса "компютър-мозък".

Това е дълго желано желание за много геймъри и фенове на аниме. Възможността да бъдете напълно потопени в игра и да контролирате играта със силата на мисълта звучи като научна фантастика, която все още е далеч. Но шефът на Steam Гейб Нюел го вижда по различен начин.

Той смята, че сме много по-близо до такъв сценарий, отколкото хората си мислят.

Кой говори? Гейб Нюел е един от съоснователите на Steam (Valve), което го прави един от най-мощните и влиятелни мъже в игралния бизнес. В крайна сметка милиони играчи по целия свят използват услугата му, за да играят игри или да изтеглят нови игри всеки ден. Steam е малка империя и това, което Newell казва, носи съответно тежест.

"Ние сме много по-близо до Матрицата, отколкото хората си дават сметка"

Какво каза тогава? В интервю за IGN Нюел говори за това колко сме близо до технологиите с научно-фантастичните филми като „Матрицата“. И той каза:

Ние сме много по-близо до Матрицата, отколкото хората си дават сметка. Но няма да е "Матрицата". "Матрицата " е филм и в него липсват всички интересни, технически тънкости и колко странен ще бъде свят, базиран на интерфейс мозък-компютър. Това ще окаже огромно влияние върху видовете преживявания, които можем да създадем за хората.

Освен това Нюел смята, че игралната индустрия е на ръба на сериозни сътресения. VR ще бъде издигнат на съвсем различно ниво. За предишните форми на забавление това може да е „изчезване“ - всеки, който е проспал техническата стъпка, бързо става незначителен.

Brain-game интерфейсът прави Sword Art Online възможен

Как е това в Sword Art Online? В популярното аниме „Sword Art Online“ (една от най-добрите ни поредици за MMO), играчите се потапят в игровите светове не само чрез VR очила, но с пълна информираност.

Хардуерът се свързва с мозъка, така да се каже, и проектира играта директно в съзнанието на играчите. След това играта се контролира и чрез мисли, които се четат от хардуера. Все едно да гледате мача на живо.

В анимето това се превръща в много тъмен обрат, тъй като играчите са държани в плен в света против волята им - но в действителност все още сме малко отдалечени от това.

За какво мислите, че шефът на Steam говори тук? Ще видим ли такава технология през това десетилетие? Или отнема много повече време?

Gabe Newell наскоро говори за някои други вълнуващи теми около Steam - и тяхната конкуренция:

  • Epic Store прави Steam да изглежда зле. Първа реакция: "Арх! "
  • След голям провал, Valve иска да ревизира отново Артефакт
Източник (и): ign.com