Дългото прекъсване в The Division 2 се чувства много странно

Светът на The Division 2 изглежда почти стои неподвижен, казва нашият автор Шуман. Дългото чакане за нападението и актуализацията доведоха до почивка, която продължи 3 седмици по-дълго от планираното. Почивката със сигурност има смисъл, но отне и много инерция от играта.

Това всъщност беше планът: Отдел 2 всъщност искаше да предложи първа фаза на пускане в продължение на 6 седмици, в която играта беше пусната и след това постепенно разширена, за да включва другото основно съдържание.

  • Пускането излезе на 15 март - играчите трябваше да изживеят историята, да се запознаят с The Division 2 и ниво до ниво 30 и световен ранг 4 - първата реакция тук беше много добра, беше невероятно заета
  • На 5 април (3 седмици по-късно) крайната игра трябва да започне с актуализацията Tidal Basin - която ще донесе световния ранг 5 и инвазиите. След това играта ще премине на следващото ниво - агентите ще започнат да изграждат първите реални компилации.
  • И тогава на 25 април (отново 3 седмици по-късно) трябва да дойде рейдът "Операция Тъмни часове " - възможността играчите да тестват колко добри са всъщност техните компилации.

След 6 седмици "фазата на освобождаване " ще бъде завършена и The Division 2 може да започне да представя следващите стъпки.

Пътната карта изглеждаше много солидна - набегът трябва да започне през април.

Все още сме във фаза на издаване 9 седмици след старта

Ето как се разви наистина: Massive е отменен на 25 април и вероятно ще донесе нападението само с основна грешка на 16 май. Така че 3 седмици след графика и 6 седмици след последното съдържание "Приливния басейн. "

Massive не се нуждае от време, за да завърши рейда, а да промени и подобри много малки и големи механици в играта.

В резултат на това все още сме във фазата на издаване 9 седмици след старта на The Division 2 - странна ситуация.