Съдбата 2: Накрая ще промените ли нещо за двата най-досадни проблема с ресурсите?

В Destiny 2 играчите са недоволни от ресурсите. Особено начинът, по който се получават най-редките материали, е монотонен и се нуждае от подобрение. Bungie най-накрая дава блясък на надежда.

Играчите се оплакват от това: В момента начинът за извличане на редки ресурси в Destiny 2 причинява много разочарования. Изрично става въпрос за "асцендентни фрагменти " и "прости числа ".

Материалите са почти изключително за здрач: киселинният тест, който трябва да се постигне. Следователно Пазителите искат (чрез Reddit): "За милионния път нека призмите за подобрение и асцендентните фрагменти попаднат в 'Destiny 2: The Game ', а не само в 'Twilight: The Repetition '" (чрез Reddit).

Съответната нишка на Reddit вече има 8600 гласа за и в повече от 500 коментара потребителите пишат неща като:

Буквално се нарича Изпитание по причина

Scuramble чрез Reddit

На английски, дейността, позната ни като изпитание с огън, се нарича “The Odreal ”. Което се превежда като мъчение или агония. Така Redditor се шегува, че името Qual е много подходящо, макар и по грешни причини.

Защото има само едно подобно изпитание на огън на седмица. В него чакат твърди противници и само на най-високите нива ресурсите падат след завършване. За справяне с нивата обаче обикновено се изисква пълен отряд от трима Пазители.

Изпитанието кипи от силни шампиони

За какво са ви необходими ресурсите?? Ако искате да изравните оборудването си, например за да поберете повече модове в бронята, не можете да се придвижвате без редките ресурси.

Тези, които вдигнат бронята си до максимално ниво (шедьовър), също получават прилични бонуси за всички стойности на статуса. Но това начинание поглъща прилична част от труднодостъпните материали.