Destiny 2: "Мод системата е ужасна " казва разработчикът

Двама разработчици на Destiny ясно говорят какво се е объркало с Destiny 2. Голяма част от магията на Destiny 1 е загубена при опит за полиране на Destiny. Преди всичко системата за модове е просто ужасна, казва човек, който е работил по нея.

Експерти помежду си: Подкастът на общността на съдбата обединява някои важни стримери, които придружават съдбата от години. Преди бяха в Planet Destiny, но подкастът е от само себе си от известно време. Този път на гости бяха двама от водещите разработчици на Destiny 2:

  • Джон Вайсневски, специалист по оръжията,
  • и Джош Хамрик, който отговаря за баланса.

Без PR разговор: Това е различна атмосфера от тази, която иначе познавате от Bungie, когато участват PR специалисти като DeeJ или Mark Noseworthy. Хамрик и Вайсневски дават представа за дизайна и какво стои зад него. Това е открита атмосфера и те не крадат нито един колега, нито разкриват тайни.

Мод системата е просто ужасна, казва разработчикът

"Модовете са ужасни ": Когато езикът стигне до модовете на Destiny 2, Weisnewski и Hamrick се смеят малко и клатят глави. Ясно е, че можете да разберете критиката към него. Хамрик казва: „Системата за мод, която донесохме с Destiny 2, беше ужасна. Мога да кажа, че съм работил по това. "Системата е твърде сложна и просто лоша.

Вероятно имаше вътрешни противоречия. Вайсневски казва на Хамрик: „Тогава ви казах (с лошо и сложно), но тогава беше много късно.

Хамрик обяснява: Начинът, по който са въведени модовете, не дава възможност на разработчиците наистина да направят това, което е трябвало да бъде. Сега искате да преразгледате и подобрите това с новите знания.

Препоръчано редакционно съдържание

На този етап ще намерите външно съдържание от YouTube, което допълва статията.

Показване на съдържание в YouTube Съгласен съм да ми се показва външно съдържание. Личните данни могат да се предават на платформи на трети страни. Прочетете повече за нашата политика за поверителност. Връзка към съдържание в YouTube

Разработчиците обаче не искаха да разглеждат точните причини за това, което се обърка със системата за модове. Вайсневски каза: „Истинската причина не си струва да се говори тук. Правенето на игри е просто трудно. "