Трикът с най-добрите елементи в Химн изведнъж приключи - какво се случи?

Едва наскоро трик направи кръговете, които позволиха на играчите да получат най-добрите предмети в Химн, без да се налага да преминават през определеното смилане. Вече не!

Ето как трябва да работи спиралата за смилане в Anthem: Химнът предлага общо 6 нива на трудност, три от които се отключват само когато играчите достигнат максималното ниво. Тези три нива на гросмайстор са запазени за крайната игра.

Играчите трябва да проучат ново оборудване, за да достигнат по-високи нива на трудност, което отново изисква ново оборудване за следващото ниво. Наскоро обаче се появи трик, който напълно изключва този механизъм от пантите му.

Ето как играчите "измамиха " смилането в химна: Вместо да обработват договорите или крепостите, налични в играта, фрийлансърите просто започнаха безплатна игра на най-високото ниво на трудност и събраха кутии.

Предимството? Можете уверено да избегнете малкото противници и просто да отворите кутии, които са разпръснати по целия свят. По този начин играчите са успели да съберат шедьоври и дори легендарно оборудване за кратък период от време. Въпреки това, BioWare отне само няколко часа, за да отговори.

Ето как BioWare затвори метода на фермата: Майк Гембъл, водещ продуцент в BioWare, обяви в Twitter, че шансовете за намиране на рядко оборудване в щайгите са значително намалени.

Това обаче засяга само кутии, които могат да бъдат намерени разпръснати по целия свят. Кутиите за награди от световни събития са изключени. Те все още могат да съдържат редки предмети.

Играчите са доволни от промяната, но също така изразяват критики: Промяната се приема до голяма степен положително в общностите. И накрая, фермерският метод направи значително съкращаване на общия опит с химна.

Играчите обаче често се оплакваха, че другата плячка, особено при свободната игра, е лоша. Особено световните събития и титаните оставят плячката да скочи до малко добро. Гласовете на онези, които просто игнорират титаните, защото не си струват усилията, вече се увеличават.

Следователно намаляването на шанса за редки предмети е разумна стъпка, но сега качеството на плячката на дейностите в свободната игра трябва да се увеличи.

Какво мислиш? Пробвали ли сте трика? Как ви харесва промяната от BioWare?