Ето защо предприемчивите играчи трябва да плащат данъци в Fallout 76

От кръпка 9, играчите в Fallout 76 могат да продават стоките си на други играчи чрез автомати, без да се налага да търгуват активно. Системата улеснява много неща, но има един улов: контрол.

Що за данъци са те?? Преди няколко дни Fallout 76 получи новия пластир 9, с който беше реализирана дългоочакваната функция за магазин за играчи. Играчите могат да предлагат оръжия, броня и други предмети тук.

Цената, която определят, не е това, което получават. Тъй като те получават само 90% от коронните тапи, които са посочили за съответните стоки. 10% се връщат към играта като "данъци " - така в нищо.

Официалната обосновка за този данък е, че тези 10% трябва да помогнат за „поддържане на икономическата система на играта и предотвратяване на прекомерна инфлация“.

Какво представляват автоматите? Самите машини могат да се играят от играчи в техните C.A.M.P. настройте и след това ги напълнете с предмети като легендарни оръжия. Кои артикули предлагат на коя цена зависи от тях.

C.A.M.P.s с активен автомат се показват на другите играчи на картата със зелен символ. Ако даден артикул бъде продаден, продавачът получава 90% от цената, кредитирана в сметката им за ограничаване на короната.

Пред автоматите играчите просто си помагаха със самостоятелно създадени магазини, в които се предлагаха стоки без данъци.

Ето как реагират играчите: В момента все още има малко объркване относно това какво точно трябва да прави този данък. Някои играчи са против, други за, мнозина просто игнорират 10% като "незначителен ".

В нишка на Reddit фен се оплака, че данъкът ще доведе само до начисляване на играчи на по-високи цени, отколкото действително са предвиждали. Играчът обаче получи малко одобрение и доста противни гласове.

Един от отговорите в същата нишка показва, че системата трябва да предотвратява инфлацията, т.е. обезценяване на валутата. Без данъците, повече капачки за бутилки ще бъдат в обращение в дългосрочен план.

Няма пълно съгласие.

Има и играчи, които смятат, че данъците са важни и правят сравнения със World of Warcraft. Вече в MMORPG играчите плащат процент от печалбата си на аукционната къща, по същата причина, поради която играчите сега плащат "данъци" на Fallout 76.

Повечето комарджии изглежда са добре с данъците, дори ако поне искат безплатно високоскоростно пътуване, за да компенсират.

Ако искате да се отървете от предметите си по друг начин, легендарният дилър ще дойде скоро: