С актуализацията "Една пустош " Fallout 76 вече пробива нови позиции. Водещ на проекта Джеф Гардинер вярва, че това води до светло бъдеще. В интервю с автора на MeinMMO и експерта по Fallout Бенедикт Гротхаус, дизайнерът на Gardiner и Lead Quest Brianna Schneider разказват за това как се променя играта с One Wasteland, какво ще донесе бъдещето и как развитието на актуализацията ще помогне да направим предстоящото съдържание още по-добро.
Въпреки нестабилния старт през ноември 2018 г., Fallout 76 издържа и до днес и разработчиците правят всичко възможно, за да подобрят играта и да угодят на играчите. Изглежда, че с успех, защото началото на Steam беше "много положително ".
Работата по MMO за оцеляване продължава с безплатни актуализации, които подобряват играта или дори я променят напълно - като например през април с актуализацията Wastelanders, която най-накрая въведе NPC в игра.
Последната голяма актуализация е One Wasteland, почит към едноименната актуализация "One Tamriel " от MMORPG The Elder Scrolls Online. One Wasteland има за цел да улесни играчите да започнат, да направи груповата игра по-приятна и в същото време да поддържа съдържанието интересно за ветераните.
За тази цел служат редица нововъведения и голяма промяна в системата на нивата. Досега разработчиците са доволни от своята актуализация и ни казват на MeinMMO какво беше толкова важно за актуализацията. В края на краищата уроците от „Една пустош“ служат като инструменти за бъдещето.
В разговор с Jeff Gardiner и Brianna Schneider научаваме откъде идва One Wasteland, какво означават промените за играта и как дори бъдещето ще се възползва от тях.

Fallout 76 current: Значи става въпрос за играта
Какво е една пустош? Актуализацията излезе на 15 септември 2020 г. и промени света фундаментално, поне от гледна точка на геймплея. Най-голямата промяна беше системата на нивата с сега динамичните нива.
От One Wasteland противниците се адаптират към нивото на играча и по този начин предлагат подобно голямо предизвикателство през цялата игра. Най-важното е, че всеки вече може да взаимодейства с всеки в почти всяка област, без да се чувства безполезен.
Идеята първоначално идва от актуализацията на One Tamriel на ESO, която означава One Wasteland. В интервюто Гардинер обяснява, че One Tamriel е най-голямата повратна точка за ESO и One Wasteland ще се превърне в тази за Fallout 76. Можете да прочетете какво точно е в актуализацията в нашата специална тук на MeinMMO: