Blizzard казва: Diablo Immortal беше добра идея и е само началото

Дори първоначално да имаше много критики към Diablo Immortal, Activision Blizzard иска да се придържа към стратегията за публикуване на повече мобилни игри. Едва започваме.

Каква е стратегията на Activision Blizzard?? Diablo Immortal получи много критики, когато беше обявен на BlizzCon 2018. Но пускането на Call of Duty Mobile показа, че мобилните разклонения на известни марки могат да бъдат много популярни сред геймърите и следователно са добра идея.

Ето защо компанията иска да се придържа към стратегията и да публикува повече мобилни игри за добре познати марки в бъдеще.

CoD Mobile показва, че мобилните разклонения на известни марки могат да работят.

Activision Blizzard иска да публикува още мобилни игри

Какво точно означаваше Activision Blizzard? По време на конферентен разговор с инвеститори финансовият директор Денис Дъркин заяви, че ще видим много повече такива играчи.

CoD Mobile започна наистина добре, но ние само надраскваме повърхността на това, което можем да направим с марката на мобилни устройства.

Денис Дъркин, финансов директор на Activision Blizzard

Според него движещата сила зад него е общността. Играчите биха искали заглавията на компанията на повече платформи.

Това се отнася и за много други наши марки. Ние осъзнаваме, че нашите играчи искат повече начини за взаимодействие с любимата си марка, било то на мобилни или други платформи, и предлагането им на автентични и задълбочени игрови преживявания на нови платформи може да доведе до по-голям ангажимент.

Денис Дъркин, финансов директор на Activision Blizzard Противоречивият Diablo Immortal е мобилна игра от Blizzard.

Как точно това е свързано с Diablo? Когато Diablo Immortal беше обявен на BlizzCon 2018, той беше критикуван и изглеждаше, че геймърите отказват мобилни игри на известни марки. Но това не е така, според Activision Blizzard. Поради това компанията всъщност вижда Diablo Immortal като добра идея и началото на това, което може да се случи с марките в мобилния сектор в бъдеще.

Не става дума само за Diablo, а за всички наши марки. Нашите екипи виждат възможности за разширяване на техния обхват, ангажираност и това, което играчите инвестират повече от всякога - в нашите марки.

Денис Дъркин, финансов директор на Activision Blizzard

Blizzard вярва, че стратегията работи и отново взема CoD за пример:

Call of Duty: Ранните успехи на Mobile осигуряват доказателства за това как наистина работи стратегията за брандиране. И това със сигурност се отнася за много други марки, които имаме.

Денис Дъркин, финансов директор на Activision Blizzard

Това, което изпитваме в момента с CoD Mobile и Diablo Immortal, е само началото на мобилната стратегия на Activision Blizzard.

Искате ли да знаете кои мобилни игри наистина си заслужават през 2020 г.? Отговорът ще намерите в списъка MeinMMO "8-те най-добри мобилни MMORPG 2020 за iOS и Android ".

Източник (и): PCGamer, Gamespot