Blizzard има травма от BlizzCon: затова те не показват най-горещата си нова игра

BlizzCon 2021 приключи и Blizzard се въздържа да показва някои от най-вълнуващите проекти: Diablo Immortal и мобилните игри на Warcraft очевидно са доста напреднали. Нашият автор Schuhmann вярва, че мобилните игри не са представени в голяма степен поради травмата на Blizzard през 2018 г..

Ето как възникна травмата: Вероятно това е един от най-лошите моменти в 30-годишната история на Blizzard. На BlizzCon 2018 студиото представи мобилната игра "Diablo Immortal" като акцент на панаира, докато стая от фенове на компютрите чакаше информация за Diablo 4.

По време на представлението наистина можехте да усетите как настроението се обърка и радостта от Diablo 4 се превърна в разочарование от Diablo Immortal.

Скандалът се появи в кръга на въпроса за играта. Там фен попита дали Diablo Immortal може по някакъв начин да се играе на компютъра.

Разработчикът Wyatt Cheng каза: Текущият план е Diablo Immortal да може да се играе и на двете мобилни платформи. На iOS и Android. Blizzard не планира да пренася играта на компютър.

В резултат на това Уаят Чанг беше освиркван от фенове на откритата сцена. Това обикновено не се случва.

Чанг се усмихна с болка и попита: "Вие, момчета, нямате ли телефони?"

Препоръчано редакционно съдържание

На този етап ще намерите външно съдържание от YouTube, което допълва статията.

Показване на съдържание в YouTube Съгласен съм да ми се показва външно съдържание. Личните данни могат да се предават на платформи на трети страни. Прочетете повече за нашата политика за поверителност. Връзка към съдържание в YouTube

Нямате ли телефони?

Това беше резултатът: По-късно този момент беше уловен в хиляди мемове. Стана обичайна дума за факта, че Blizzard от преди е мъртъв и новата Blizzard е загубила връзка с играчите. Те се занимават само с парите.

Подобно на „Мислиш, че го правиш, но не правиш“ на WoW Classic, изречението на Blizzard полетя около ушите.

В допълнение към този момент имаше и други лоши снимки от BlizzCon 2018: Например, фен в червена тениска попита разработчиците дали Diablo Immortal е „априлска шега“. Той беше отбелязан в мрежата като "герой ".

Настроението към Diablo Immortal беше направо омразно през следващите дни. В интернет се разпространяваше слухът, че Diablo Immortal не е собствена игра, а просто нагъл клонинг от Азия - просто евтини стоки от Далечния изток, вместо майсторство от Blizzard.

Разработчиците трябваше с години да се стремят да оправят имиджа на Diablo Immortal.

Това са ефектите сега: От BlizzCon 2018, Blizzard забрани своите мобилни игри от голямата сцена:

  • На BlizzCon 2019 Diablo Immortal беше държан под ключ - твърди се, за да не го объркат феновете с Diablo 4, който беше показан в голям мащаб
  • Diablo Immortal също е осъден да бъде ниша на BlizzCon 2021 и е обсъждан само в панелите
  • от мобилните игри до Warcraft, които бяха споменати във финансовия отчет като „в напреднало развитие“, нямаше и следа от BlizzCon