BioWare: Химнът не ви дава толкова много сам, колкото с приятели

В скорошно интервю разработчик от Anthem говори за усещането на стрелеца. Ето как феновете на един играч също трябва да се забавляват, но онлайн стрелецът трябва наистина да блести само заедно с други играчи.

Химнът е всичко за изследване на света с други играчи. Играчите не са задължително условие, но играта може да се почувства по-малко възнаграждаваща при един играч, казва разработчик.

Защо е? В интервю за официалното списание PlayStation разработчикът на Anthem Томас Сингълтън от BioWare наскоро говори за усещането на стрелеца. Екипът се гордее с комбинирането на свързаност и кооперативен геймплей с разказване на истории, което рядко се прави.

Предполага се, че Химнът е предназначен и за приятели на един играч, но това може да направи играта по-малко възнаграждаваща, според Сингълтън.

Ние движим отбора динамично, тогава играта наистина започва да убеждава. Химнът блести особено в отбор. Играете заедно като единица за изпълнение на различни мисии. Ако искате да направите самостоятелно преживяването, което също е опция, то вероятно няма да бъде толкова възнаграждаващо, защото просто нямате тази динамика на екипа. Играта се мащабира независимо дали сте сами или играете с трима други играчи.

Как се играе соло? BioWare заяви преди време, че да играеш соло в Anthem наистина означава да си сам. За разлика от други заглавия от студиото, играчите в единичния плейър не се поддържат от AI приятели.

Някои играчи критикуват решението да не се замества липсващ отбор от истински играчи с колеги от AI. Една от причините е страхът, че историята трябва да страда от мултиплейър и можете да се концентрирате по-малко върху историята.

Много фенове се противопоставят, че Anthem е представен като кооперативна игра от самото начало.