Химнът иска по-големи зони от Destiny 2

Anthem има за цел да надмине Destiny 2 - поне що се отнася до размера на зоните. Но това има и други загуби.

Една от най-очакваните игри за 2018 г. е Химнът от BioWare. След като разработчиците изпаднаха в немилост от Mass Effect: Andromeda, много отговорност лежи върху предстоящото заглавие, което вече се търгува като "Destiny конкурент ".

Точно поради тази причина, Химн трябва да се състезава с Destiny (2) отново и отново и често се използва като сравнение от феновете и от двете страни. Така че на Reddit възникна въпросът дали Anthem ще бъде "истинска " игра с отворен свят. Това би означавало, че няма реално време за зареждане и светът се смесва гладко един с друг.

Отворен свят като "Смес от съдбата и разделението "

Коментар от дискусията Ще бъде ли тази игра истински отворен свят?.

Бренон Холмс от BioWare взе позиция и заяви, че това е „смес от разделението и съдбата“ и изведе сравнението със самия съдба. Destiny има "доста готина" сървърна технология, при която отделните области са разделени на по-малки области, което позволява безпроблемен преход.

За Химн обаче искате да намерите различен подход, защото използвате различна техника. Това означава, че площите "ще бъдат много по-големи". Това обаче най-вероятно ще означава, че между отделните зони ще има периодично зареждане.

Точните подробности все още не са разработени, поради което тези думи не трябва да се поставят върху златните везни.

Химнът все още няма конкретна дата на издаване. Първоначално разработчиците се стремят да бъдат пуснати през есента на 2018 г., но много фенове се съмняват, че тази дата може да бъде запазена.

Очаквате ли с нетърпение Химн или вече сте намерили своя MMO шутър на годината??

В миналото Химн многократно е привличал вниманието върху себе си чрез странни действия - като прекрояване на цяла царевична нива!

Източник (и): gamestar.de, reddit.com/r/anthem/