Химнът иска вълнуващи събития като във Fortnite: Всеки трябва да говори за това

Bioware говори за това как Anthem трябва да получи "определена подправка" чрез събития след стартирането му. Разработчиците бяха вдъхновени от Fortnite.

Винаги се случва нещо във Fortnite: Събитията винаги са във фокуса на общността във Fortnite. Те са заобиколени от тайни и създават напрежение.

В момента по картата се търкаля гигантско лилаво кубче, което изгаря руни в земята. Никой не знае каква точно е съдбата му, но светът говори за това.

Ето какво иска BioWare за химна: В интервю за PC Gamer изпълнителният продуцент Марк Дара заяви, че BioWare би искал да се поучи от това. Опитът в общността е особено важен за студиото. По същия начин събитията също биха помогнали да се избегнат големи пропуски в съдържанието.

Играчите трябва да преживеят събитията заедно, за да могат да говорят за тях

“Един проблем, който имаме с BioWare-Games, е, че има известно нежелание да се говори за случилото се, защото има страх от разваляне. Но ако погледнете нещо като Fortnite, има този споделен общ разказ, като лилавия куб или ракетата или метеора. Играчите споделят това преживяване, защото знаят, че всички са го виждали “, каза Марк Дара.

BioWare иска да избегне грешките на други игри на живо: За първи път BioWare ще използва подход „Игри като услуга“ с Anthem и ще продължи да разработва MMO стрелец и да му предоставя ново съдържание.