Химн: Как стана толкова зле и ще се подобри ли?

Онлайн стрелецът Химн е в отчаяно състояние през август 2019 г. Нашият автор Шуман пита: Какво е мисленето на BioWare? И можете ли да го запазите отново??

В началото, когато всички се караха на Химн, взех играта под закрила. Химнът започна с твърдо тяло на корпуса, мислех си, и BioWare сега постепенно ще завърши това в продължение на месеци. В края на краищата те бяха представили солидна пътна карта и комуникираха открито и често с феновете.

Това беше първоначалната пътна карта на Химн. Изглеждаше наистина солидно.

Да, плячкосаната система беше глупост. Но светът беше страхотен, естетиката страхотна и геймплеят беше наистина добро забавление. Сърцевината на играта беше непокътната.

Химнът е критикуван за неговата „непълнота“. Това е нещо, което много играчи с единична игра критикуват и намират игрите „игри като услуга“ за глупави: че игрите нарастват постепенно и не изглеждат „завършени“.

Като дългогодишен играч на MMO знам това и не мисля, че е твърде лошо да наблюдавам как игра расте.

Но Химнът не расте. От месеци в играта не се е случило нищо:

  • Няма никакво съдържание, което се появява. Не предстоят реални кръпки, играта не се подобрява. Застоява се.
  • BioWare изтри пътната карта
  • Catacylsm е разработен на PTS от седмици - актуализацията всъщност трябва да се появи през май и да бъде първата стъпка за голямо бъдеще на Anthem - но датата на пускане все още липсва през август.

Това води до ужасна ситуация:

  • Играта е само злобно осмивана. Той е гравиран срещу играта - настроението е наистина лошо
  • Химн, който е толкова отдаден на сватовството, едва има достатъчно играчи, за да гарантира, че играчите все пак ще намерят група
  • Издателят EA не го споменава в последния финансов отчет

Очевидно Химнът завърши в последния момент

Как може Химн да изглежда толкова зле? Както по-късно стана известно, Химн очевидно завърши в последния момент.

BioWare имаше само съдържанието, което бяха готови да пуснат, и го пусна, без да го тества правилно, за да попадне във финансовата година на EA. След това в тръбопровода нямаше нищо или поне почти нищо.

След освобождаването екипът работи върху няколко корекции, но след това бързо предава работата на друг екип в Остин, който дотогава е работил по MMORPG Star Wars: The Old Republic. Основният екип на BioWare се оттегли от Anthem и вече разработва следващата игра, Dragon Age.

Оттогава новият екип в Остин отговаря и работи по Химн.