Химнът очевидно липсва на играчите, които да изпълняват "сватовства за всичко " обещания

Преди старта на Anthem, BioWare даде голямо обещание: Играчите никога не трябва да се състезават в дейности в екшън RPG чрез сватовство. В момента обаче има все повече съобщения, че фрийлансърите все повече се оказват без пълна група.

Защо сватовство? Преди пускането на Anthem, разработчиците говориха много за функции. Многократно се обсъждаше и сватовството, чрез което играчите винаги трябва да намерят достатъчно бойни другари за дейности.

Целта беше да изпреварим състезанието: Въпреки че в Destiny и Destiny 2 има и сватовство, това включва само дейности като PvP или стачки. За съдържание от крайната игра, като набези, играчите трябва да търсят други играчи по друг начин.

Химн искаше да избегне тази ситуация и незабавно въведе сватовство за всички дейности, било то сюжетни мисии, назначения или крепости.

Трябва ли играчите да се изправят сами срещу опонентите си все по-често??

Защо това е проблем? В момента има все повече и повече доклади от играчи, които дори чрез сватовство не събират нито един играч или само наполовина пълни групи заедно.

Някои фрийлансъри пишат, че това засяга особено високите нива на трудност GM2 и GM3. Други играчи съобщават, че става трудно да се намерят играчи извън нормалното работно време.

Разработчиците смятат, че четирима играчи са идеални за Химн.

Ами ако не можете да намерите играчи? Ако се регистрирате за дейност в Химн, се търсят подходящи играчи. След известно време сте поканени на желаната мисия - независимо дали има достатъчно играчи или не.

Така че може да се случи така, че да започнете мисия съвсем сами. Други играчи обаче все още могат да се присъединят няколко минути след началото на дейността.

Съобщава се, че играчите предпочитат да повтарят крепост през цялото време, вместо да играят други дейности.

Какво казват играчите? Някои играчи са излезли за дискусия и дават различни отговори защо възникват проблеми при сватовството:

  • Някои фрийлансъри заявяват, че винаги са имали твърде малко играчи чрез сватовство. Твърди се, че този проблем съществува на компютъра от самото начало.
  • Други казват, че не играят в момента и чакат ситуацията в Anthem да се подобри. Те чакат промени в поправките на плячката и грешките.
  • Някои други играчи вярват, че няма проблем с броя на играчите. Играчите биха се фокусирали само върху онези дейности, при които биха могли ефективно да отглеждат плячката. Това включва крепостта "Сърцето на гнева " на ниво на трудност GM1. Всички останали дейности не биха донесли достатъчно плячка или биха отнели твърде дълго, поради което те не биха представлявали интерес за играчите.

Съвсем наскоро в Химн дойде нова крепост. Ето как се получава при играчите: