Разработчикът на химна обяснява: Ето как наистина работи щастието

В момента играчите на химна обсъждат стойността на късмета на вашето оборудване. Разработчик сега обясни за какво се отнася Stat.

Какво се обсъжда? Вчера съобщихме, че общността на Химн е критична към стойността на късмета в оборудването. Как точно работи статистиката, досега не беше ясно и тестовете от играчите не дадоха ясен резултат.

Някои играчи вече призоваха стойността да бъде премахната изцяло от оборудването. По нейно мнение, в Химн не трябва да бъдете принуждавани да съхранявате оборудване с късмет и да не можете да играете любимата си компилация за него.

Какво общо има наистина късметът с плячката сега??

Програмистът дава яснота: Разработчикът на BioWare Бренън Холмс се включи в дискусиите в Subreddit на Anthem. Холмс е директор по технически дизайн и участва в работата по Химн.

Разработчикът говори на Reddit в публикация, в която потребителят MrSiippyfist тества стойността на късмета на ниво на трудност Grandmaster 1 на 100 противника на Ursix. Според Холмс в момента статистиката работи по следния начин:

  • Стойността се базира на прагове
  • Крайният праг е общо 190% щастие
  • Статистиката влияе върху скоростта на падане и рядкостта

Ето за какво е късметът: Късметът се отнася до шанса да получите предмет от ниво на рядкост. Ако сте на ниво 30 и можете да получите майсторски и легендарни предмети, късметът увеличава шансовете да изтеглите един от тези предмети от противници или кутии.

Ursix или Titans имат повишен шанс за плячка.

Базовата стойност на всеки играч е 100% късмет. Като ги оборудват с тази стойност, фрийлансърите могат да спечелят 90% късмет, всичко отвъд това не би трябвало да има ефект.

В допълнение, Холмс даде съвет, за да тества късмета на по-прости основни врагове. Някои врагове от „високо ниво“, като Ursix, имат по-голям шанс да изпуснат предмети.

BioWare наскоро обяви промени в плячката.

Източник (и): Reddit, Reddit