1 година след пускането - Ето как се прави най-добрият MMORPG за 2019 г. днес

На 20 септември 2019 г. и по този начин точно преди година MMORPG Astellia се появи на нашия Запад. Играта получи малко внимание, когато беше пусната и никога не е имала много голям брой играчи. Междувременно обаче той намери ниша, в която може да побере някои играчи.

Що за игра е това? Astellia е Buy2Play MMORPG от Studio 8 и Barunson E&A. Той оценява традиционните стойности и е разработен в Unreal Engine 3. Осигурява:

  • Класически свят на тематичния парк в азиатски стил.
  • 5 различни класа.
  • Астелите, които разумно разширяват иначе монотонната бойна система.
  • Система с над 700 различни успеха и Star ’s Tale, един вид сборник за играчите, които наистина могат да открият всичко в играта.
  • Много райони, подземия и набези за 12 играчи.
  • PvP зоната на Avalon, напомняща Guild Wars 2 WvW.

Още при издаването не беше много шумно около Астелия. Играта получи малко внимание. Разочарованието, причинено от Bless Online, което дойде при нас от Корея през 2018 г. и беше прекратено малко преди излизането на Astellia, все още беше твърде дълбоко. Мнозина се притесняват, че Астелия ще се превърне във втора благословия и затова дори не са докоснали MMORPG.

Но какво ще кажете за играта 12 месеца след пускането ѝ? Има ли актуализации и какво казват номерата на играчите?

Препоръчано редакционно съдържание

На този етап ще намерите външно съдържание от YouTube, което допълва статията.

Показване на съдържание в YouTube Съгласен съм да ми се показва външно съдържание. Личните данни могат да се предават на платформи на трети страни. Прочетете повече за нашата политика за поверителност. Връзка към съдържание в YouTube Първо впечатление за Астелия.

Защо е най-добрият MMORPG за 2019 г.? В допълнение към Astellia, игрите също бяха пуснати през 2019:

  • Царство под огън 2
  • Вечна магия
  • Запис на Lodoss War Online

Всички са MMORPG, но се представят по-зле от Astellia по отношение на рейтингите или номерата на играчите. WoW Classic и ArcheAge Unchained също бяха пуснати, но нито един от тях не беше оценен като нов MMORPG.

Закриване в Корея, Steam издание и нови актуализации

Какво става в Астелия? 2019 г. завърши с гръм и трясък за MMORPG, защото официалните сървъри в родната им Корея се затвориха. Nexon, издателят в Корея, е поръчал настройката.

Но на запад, Barunson E&A се погрижи за самата дистрибуция и пое останалите играчи от Корея без допълнителни шумове. Сега те играят заедно със западни играчи на нашите сървъри.

В началото на 2020 г. Astellia се появи в Steam и също се надява на нов прилив на играчи. След 14 дни номерата на играчите бяха управляеми, но 73% от оценката беше положителна. Това обаче не би било достатъчно за първите 10: